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一起了解声学的常识(三)

发布时间:2022-04-12 点击次数:14694

声学里面有很多常识,今天铭森耳机喇叭小编继续为大家分享声学的常识。

1、厅堂内某些位置由于声干涉,使某些频率相互抵消,声压级降低很多,称为死点。
2、声音遇到凹的反射面,造成某一区域的声压级远大于其它区域称为声聚焦。
3、声音在室内两面平行墙之间来回反射产生多个同样的声音,称为颤动回声。
4、由于反射使反射声与直达声相差50ms以上,会出现回声。
5、房间被外界声音振动激发,从而按照它本身的固有频率振动,称为房间共振。
6、房间出现几个共振频率相同的重叠现象,称为共振频率的简并。

7、人耳通过声源信号的强度差和时间差,可以判断出声源的空间方位,称为双耳效应。
8、两个声音,一先一后相差5ms--50ms到达人耳,人耳感到声音是来自先到达声源的方位,称为哈斯效应。
9、左右两个声源,声强级差大于15dB,听声者感到声源是在声强级大的声源方位,称为德波埃效应。
10、一个声音的听音阈因为其它声音的存在而必须提高,这种现象称为掩敝效应。

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11、声源振动使空气产生附加的交变压力,称为声波。
12、质点振动方向与波的传播方向相垂直,称为横波。
13、质点振动方向与波的传播方向相平行,称为纵波。
14、一般点声源在空间幅射的声波,属于球面波。
15、声波在不同物质中传播,速度最快的是金属。
16、声波在不同物质中传播速度最慢的是空气。
17、声波在不同物质中传播,其速度快慢依次为金属>木材>水>空气。
18、回声的产生是由于反射声与直达声相差50ms以上。
19、颤动回声的产生是由于声音在两个平行光墙之间来回反射。
20、声聚焦的产生是由于声音遇到凹的反射面。
21、声扩散的产生是由于声音遇到凸的反射面。
22、由于简并等原因使原声音信号频谱发生改变而被赋予外加的音色导致失真,称为声染色。
23、声场中直达声声能密度等于混响声声能密度的点与声源的距离称为混响半径。
24、听音点在混响半经以内时,直达声起主要作用。
25、听音点在混响半经以外时混响声起主要作用。

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